On peut poutrer du zombie et rester féminine
9irl5.com, le site des filles qui aiment jouer, poutrer du zombie, tout en finesse.
Sur ce coin de web, vous trouverez des tests de jeux, des news hi-tech, des gadgets... qui ont attiré notre attention.
29 avril 2009 - dans Matos - par Bao

La question qui est sur toutes les lèvres depuis la sortie de la DSi. Je l’ai en main depuis quelques semaines et je voulais vous faire partager mon point de vue sur ce sujet. En résumé, elle est jolie, fait (sensiblement) la même taille que la DS, a une coque mate et 2 caméras. Le port GBA a sauté. Bon, tout ça vous le savez.
Mais alors, pourquoi troquer sa DS pour une DSi si les changements sont si minimes?
Le gros avantage que je vois dans la DSi est le DSi Ware, un store online où l’on peut acheter des points et télécharger des jeux (même principe que sur le Wii Ware). Le fait qu’elle se connecte en Wifi permet de s’acheter des jeux sur le DSi Ware, où que l’on soit. Pour le moment, il n’y a pas beaucoup de jeux mais certains valent le détour, comme WarioWare Snapped (500 points), qui se joue à l’aide de la petite camera située à l’avant de nintendo DSi ou Paper Plane (500 points), un jeu d’action simple mais terriblement captivant issu de l’univers de WarioWare dans lequel on doit faire traverser des labyrinthes de plus en plus complexes à son avion en papier.
Est-ce que ces mini-jeux justifient l’achat d’une DSi?
Je crois que oui. Le DSi Ware est encore naissant mais va s’agrandir et la possibilité d’interagir avec les deux caméras offrent des possibilités incroyables aux éditeurs de jeux. De plus, GAME propose de reprendre votre DS + 2 (ou 3 jeux) et vous permet d’acquérir une DSi (je ne retrouve pas le lien sur leur site, mais j’ai vu la promo en magasin). Acheter la DSi aujourd’hui, c’est parier sur l’avenir…
Et vous, sauterez-vous le pas?
Tags : DSi, Nintendo
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27 avril 2009 - dans En vrac - par Bao

Aujourd’hui, Google fête l’anniversaire de Samuel Morse, né le 27 avril 1791 en mettant son logo entièrement en Morse.
La classe!
Tags : Google
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24 avril 2009 - dans Jeux - par Bao

On a pu découvrir en méga-avant-première Punch Out sur Wii… Je me souvenais y avoir joué sur Super NES quand j’étais enfant et ça m’a fait plaisir de le re-découvrir sur Wii.
Le principe est toujours le même: se taper sur un ring contre différents adversaires (typiques) et remporter le championnat en les mettant tous KO. On y joue avec le nunchuk et la Wiimote. Pour taper en haut en revanche, on ne tape pas vers le haut avec ses bras (ce qui n’est pas super précis) mais on utilise le joystick pour orienter les coups (bas, haut, milieu). L’idée est taper son adversaire au moment où il arme son coup: on esquive (avec le joystick) et on frappe. Les coups que l’on peut donner sont comptés, il ne faut pas taper dans le vide au risque de se retrouver épuisé devant son adversaire.
Nous avons pu tester Punch Out sur le premier championnat et affronter quatre adversaires. Le jeu contiendra également un mode 2 joueurs, des tas de championnats et un mode challenge.
Un jeu sympa qu’on a hâte de tester un peu plus à partir du 22 Mai!
Le trailer officiel:
Tags : Punch Out, Wii
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22 avril 2009 - dans Jeux - par Larcenette
C’est mot pour mot ce que Julien de chez Activision m’a dit quand j’ai répondu à sa question « mais toi, à quoi tu joues? »
Développé par Radical Entertainment et Sierra, Prototype se passera à New York dans un monde ouvert ou on incarnera Alex Mercer, un mec qui se réveille complétement amnésique et qui se rend compte qui lui arrive des choses très étranges.
A ça, ajoutez le fait que la ville est envahie d’humains transformés en zombies et que l’armée venue sur place pour contrôler la situation tire sur tout ce qui bouge.
Sans compter qu’il semble bien que les choses très étranges soient des pouvoirs bien particuliers qui lui aient été attribués par on ne sait qui…
Après le résumé de Julien, j’avoue que ça m’a intrigué et que je suis allée voir ce que c’était que ce truc (peut être que tout le monde est déjà au courant, mais en ce moment, je suis un peu une autiste du travail). Et ça donne ça :
Bon alors oui, c’est encore un jeu ou ça tabasse, ou c’est violent et ou il y a du sang (j’ai peut être un travail trop prenant et j’ai besoin de me passer les nerfs sur quelque chose? hmmm, oui, c’est bien possible, je vous parlerais de Locoroco que c’est très mignon si vous voulez la prochaine fois).
Mais dans cette seconde vidéo que vous trouverez chez clubic (encore une fois, c’est une vidéo pour les gens un peu énérvés, ne laissez pas vos petits cousins devant s’il vous plaît), on peut sans doute se rendre compte encore plus de toutes les capacités du personnage. J’aime beaucoup celle ou ou peut absorber sa victime et devenir elle, ça me fait penser à une ou deux missions d’infiltrations qu’on a dans WOW. Mais bref, je m’égare.
Est ce que je dois dire que ce jeu s’ajoute aux nombreux autres jeux que j’attends d’essayer? Et bien oui, en effet, il rejoint la liste.
Julien aura sans doute raison. Prototype, ça devrait me plaire o//
Tags : le jeu, Prototype
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18 avril 2009 - dans Jeux - par Larcenette
Wolfenstein, mes cocos, WOL FEN STEIN!!! Le premier FPS auquel j’ai sans doute joué de toute ma vie revient. Je ne peux que pousser de petits cris d’excitation : HIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!
Une sortie à priori prévue pour cet été et édité par Activision (ben oui, encore) et plus exactement Raven, dire que j’attends de voir en vrai ce que donne le jeu est un euphémisme. Je suis complétement emballée par cette cinématique, mais qui dit que le jeu sera aussi beau, et surtout quid du scénario?
Selon les gens de chez Gamekult, l’action serait « très linéaire », et trop classique. J’attendrais donc cet été pour me faire mon propre avis
Tags : annonce, wolfenstein
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18 avril 2009 - dans Matos - par Point Gé
Voilà bien un produit qui risque de me faire craquer, mais pas du tout dans le « bon » sens du terme : je crois que je péterais un plomb à cause des traces de doigts permanentes !
Toutefois, je me prends vite à rêver à tous les jeux vidéos qu’on pourrait faire tourner dessus, et de quelle manière l’expérience joueur pourrait s’en trouver améliorée…
Vous imaginez un Soul Calibur IV ou un Street Fighter IV
sur un écran tactile ? Plus de risque de se faire des ampoules au pouce à enchaîner les hadōken (rigolez, c’est exactement ce qui m’est arrivé vendredi dernier…), une meilleure précision dans les commandes pour générer des combos de malade, des Ultras parfaits… Awwww.
Je verrais bien quelques titres plus orientés stratégie (mon bien-aimé Industry Giant 2, hein, par exemple ? *wink wink*), avec possibilité de faire scroller le plateau du bout d’un doigt, ou bien des RPG genre le fabuleux Demon’s Souls dont l’univers est tellement dark et les dragons tellement réussis que j’oserai à peine poser le doigt sur le plateau de peur de me faire mordre.
On pourrait également largement améliorer la jouabilité de jeux comme The Eye Of Judgment (assez fan des bêbêtes qui tentent de mordre le doigt du jouer qui les embête)
et développer un tas de titres tout simples mais funky – j’y vois bien un Flower, ou un PixelJunk Eden
Et vous, quel serait LE jeu qui vous ferait craquer pour un support tactile comme celui-ci ?
Tags : écran tactile
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18 avril 2009 - dans Jeux - par Point Gé
Bon, c’est pas très jeu vidéo et c’est moyennement techno, mais c’est quand même un peu geek et puis surtout c’est japonais.
Je ne vois donc rien qui puisse me retenir de partager avec vous ce petit bijou de stop-motion
Et afin d’apprécier cette vidéo à sa juste de valeur, il est intéressant de lire le commentaire de son créateur :
« At first I photographed stop motion animation. And I displayed the photographs in my room and photographed it again. Enjoy a connection with the world of the room and the world in the photograph. ».
*Jean-Luc Godard
Tags : stop motion
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17 avril 2009 - dans Jeux - par Larcenette
Wolverine le film, sort le 29 avril. On ne va pas vous mentir, on l’attend avec impatience.
Mais le 30 avril, sort également Wolverine le jeu, que nous avons pu testé hier soir. Nous n’avons pas été très loin dans l’exploration puisque Julien d’Activision nous avait prévenu : « attention, vous risquez d’être spoilé ». Parce qu’en effet, le jeu et le film, c’est un peu la même chose (même si il y a plus de chose que dans le film, 2h00 d’action dans un jeu, ça serait frustrant).
On a donc pris en main un jeu d’action, très fluide, avec une caméra plan assez large, de jolies cinématiques, une prise en main plutôt facile et un très chouette graphisme. Ça donne envie? Oui, ça donne envie.
On vous rappelle qui est Wolverine ou ça va, vous gérez? Parce que sinon, en gros, c’est un mec super balèze (incarné à l’écran par le très sexy Hugh Jackman) qui est doté de la capacité de régénération : un peu comme le lézard, quand on lui coupe un truc, ça repousse et quand il est blessé, ça guérit tout seul. Double effet kiss cool, on lui greffe un métal indestructible sur son squelette : l’adamantium. Résultat, non seulement il est super balèze, mais en plus, il fait des sushis super fins. :p
3 niveaux différents de jeu : facile, normal et un difficile qui ne se débloquera qu’une fois le mode normal achevé, des compétences qui augmentent et qui se débloquent au fur et à mesure de votre level up, la possibilité d’affiner des traits de mutations (mutagènes) pour une personnalisation précise de Wolverine.
Un joli jeu d’action auquel je ne jouerais qu’après avoir vu le film (je ne veux pas être spoilé non mais!!)
Wolverine, disponible le 30 avril, sur PS3, xbox, wii, PC, DS, PSP, et pour les grands sur toutes consoles (parce que c’est un peu sanglant, Wolverine ne fait pas du tricot avec ses griffes quoi) mais à partir de 12 ans sur la DS seulement (les autres devront attendre 16 ans)
Petit edit d’ Azhenore :
Quelques petites infos supplémentaires sur le gameplay : c’est un mix de « beat them all / aventure ».
Le scénario est basé sur le film mais n’est pas traité de manière exceptionnelle: on est loin d’un Uncharted ou d’un Heavenly Sword quoi… Il n’y a pas de dialogues très travaillés ou de superbes cinématiques… mais est ce que c’est ce que l’on attend d’un jeu comme ça ?
Personnellement j’ai tendance à dire l’un n’empêche pas l’autre, surtout qu’ici il y a de la matière…
Les développeurs ont préféré supprimer les phases de QTE afin de pouvoir profiter complètement de la beauté de certaines actions.
Et elles valent le coup!
Les animations de combat sont tops et un grand choix de combos, mouvements etc. sont disponibles. Avec la possibilité d’évoluer son Hugh vraiment à sa sauce sushi.
Et enfin, il y a des effets graphiques hyper bien gérés, comme par exemple l’arrachage très rapide du marcel de Hugh ou de son pantalon (il se retrouve en boxer… et ca vaut le détour… Ben quoi, j’ai le droit aussi !!), l’apparition / cicatrisation des blessures sur le personnage etc.
16 avril 2009 - dans En vrac - par Larcenette
Les corsets, je trouve ça classe et sexy. Par contre, quand c’est trop sérré, on finit par ressembler à un petit rôti de porc, et c’est pas classe du tout.
La demoiselle a réussi à faire un corset très joli avec pour thématique Star trek. Ce qui pour le coup, redonne un coup de fouet à l’uniforme de l’Enterprise qui commence à prendre la poussière… Par contre sur cette photo, j’ai l’impression qu’elle a un peu de mal a respirer ou c’est moi?

15 avril 2009 - dans Jeux - par Point Gé
Une copie d’iPhone version mini, est-ce que vous oseriez ? Ou même mieux, est-ce que vous avez osé ?
Depuis que j’ai reçu ce lien, je me pose sérieusement la question, parce qu’à moins de 100€, c’est vraiment tentant !

Copie chinoise de l’iPhone, le m888a présenterait une interface équivalente, la possibilité d’insérer 2 cartes SIM (yes ! vivement qu’ils en sortent plus, des téléphones à double carte SIM !)
Votre avis ? Je serai vraiment curieuse d’avoir un commentaire de quelqu’un l’ayant testé !