On peut poutrer du zombie et rester féminine
9irl5.com, le site des filles qui aiment jouer, poutrer du zombie, tout en finesse.
Sur ce coin de web, vous trouverez des tests de jeux, des news hi-tech, des gadgets... qui ont attiré notre attention.
20 octobre 2009 - dans Tests, À la une - par Bao
Test écrit au quart de tour par mon homme.
Le meilleur jeu de simulation de voiture sort une version PSP. Est-ce pour nous faire patienter entre son grand frère Gran Turismo 5 Prologue et le toujours plus repoussé (techniquement, je veux dire…) Gran Turismo 5 ?

Gran Turismo Lite ?
En tout cas, aujourd’hui, c’est cette édition dédiée à la PSP qui nous interresse (même si je serais bien obligé de comparer avec les versions sur console de salon (après tout, on ne peut pas effacer d’un coup 12 ans de Real Driving Simulator).
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Tags : Courses, Gran Turismo, Jeux, PSP
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8 juillet 2009 - dans Jeux, Tests, À la une - par Bao
Voilà une belle occasion de ressortir la Wii et de se remettre au sport avant l’été!
Wii Sport revient, avec une version améliorée par le Wii Motion Plus, qui nous permet de pratiquer un tas de nouveaux sports sans quitter son salon (c’est la magie Wii Sport).

Ce qui change vraiment, c’est la sensibilité de la Wiimote grâce à cette petite protubérance (Wii Motion Plus). On peut ainsi faire des effets au Ping Pong par exemple. Le sport qui m’a le plus marqué et qui exploite le plus le Wii Motion Plus est le frisbee. On peut incliner le frisbee, lui donner un véritable effet tout à fait réaliste; c’en est même très impressionnant!

Les nouveautés sont également au rendez-vous dans ce nouvel opus: ping-pong, vélo, canoë kayak, tir à l’arc (très très réussi), combat au sabre (pour se défouler un max), basket, bowling (amélioré), golf (amélioré), sports nautiques (wakeboard), sports aériens.
Avec un peu d’entraînement, je suis devenue super forte au sabre, au tir à l’arc et au wakeboard. On s’habitue vite à cette sensibilité de plus en plus proche de la réalité et c’est un vrai plaisir. Pour le basket, j’ai eu plus de mal à trouver le bon moment pour lancer mon ballon et il finissait souvent en dessous du panier. Le vélo est assez sportif et demande une bonne gestion de l’effort de son Mii afin de lui éviter la crise cardiaque.

Les graphismes eux, n’ont pas changé et Wii Sport reste résolument un jeu grand publique, très facile d’accès et hyper conviviale. Finalement, c’est tout à fait ce qu’on lui demande, alors tant mieux. A tester d’urgence!
Dispo fin juillet dans toutes les bonnes crémeries.
Tags : Wii, Wii Sport Resort
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31 mars 2009 - dans Matos, Tests, À la une - par Bao

Voilà 3 jours que je fais des infidélités à mon iPhone pour tester le HTC Magic, alors il faut que je vous raconte!
Lorsque je l’ai découvert au studio SFR à mon retour du MWC, il me faisait drôlement envie ce G2! Son poids (188 g), sa forme, son OS (Android), son Marketplace, etc.
Quote de presse-citron: Doté d’un Processeur Qualcomm MSM 7201A 528Mhz, de 512 Mo de mémoire ROM et de 192 Mo de RAM, extensible jusqu’à 32 Go à l’aide d’un Slot mémoire externe MicroSD / MicroSD HC (livré en série avec une carte mémoire de 8 Go par SFR). Son écran TFT est de 3,2 (3,8 pour l’iPhone) et la résolution de 320×480 avec 16 millions de couleurs.
Mes premières impressions sont positives. L’appareil est agréable en main, léger, le tactile est aussi réactif que sur l’iPhone. Il est doté de 5 boutons et d’une molette (un peu comme celle d’un BlackBerry Bold) même ceux qui n’ont pas l’habitude du tactile ne seront pas perdus! Il est livré avec un chargeur, un câble USB, une microSD 8Go, un casque audio (HTC, comme Apple, oblige à acheter un adaptateur)
Android a fait le choix de ne pas marcher sur les plate-bandes d’Apple et de ne pas adopter le multi-touch. Du coup, pour zoomer (sur Google Maps par exemple), on appuie longtemps là où l’on veut zoomer et une cercle vert apparaît, nous indiquant dans quel sens le tourner pour zoomer. Le principe est original et très intuitif.
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Tags : Android, google phone, HTC, Magic
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2 mars 2009 - dans Matos, Tests - par Bao
J’ai pu enfin découvrir la Nintendo DSi. Très mignonne et très orientée casual, j’ai particulièrement apprécié la matière mat de la console. Je n’ai pas pu voir de jeu tourner dessus mais quelques petits programmes sympas sont intégrés de base dans la console et permettent de jouer avec des photos et de la musique.
Comme vous le verrez dans la vidéo ci-dessous, on peut déformer des photos, remixer des musiques, ajouter des percussions, enregistrer des voix et les trafiquer. Bref, on peut s’occuper un peu en attendant les jeux qui tourneront dessus dès sa sortie le 3 avril.
Ce soir là, il y avait également une DSi japonaise et un petit jeu qui m’a beaucoup amusé: Flipbook DSi. Le principe est ultra simple et on a tous un jour fait des flipbooks sur les coins de nos cahier d’écoliers. Je m’amusais d’ailleurs beaucoup à dessiner des super guerriers se battre à coup de kamehameha…
Avec ce petit jeu, vous allez pouvoir créer vos propre flipbook en animant page par page vos personnages. Petite démonstration dans la vidéo qui suit:
Et si vous êtes vraiment bon, vous pourrez même faire des animations comme ça:
Tags : DSi, Nintendo
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13 janvier 2009 - dans Informatique, Tests, À la une - par Bao
Depuis une semaine, je teste la nouvelle souris de Microsoft: la fameuse ARC Mouse. Déjà repérée lors d’Apple Expo 2008, elle m’avait intrigué par sa forme atypique.
Sans fil, pliable, toute douce (un peu satinée), très légère (48 grammes sans les deux piles), l’Arc Mouse surprend. Un gros effort de design a été fait sur ce produit au look assez futuriste. Elle se déplie délicatement sur le bureau, formant ainsi une jolie voûte.
Quand on la prend en main, elle est très agréable; sa légèreté et son mini-dongle USB en font une parfaite souris pour mon MacBook. Un peu surélevée, elle donne au bras une position agréable, avec le poignet posé sur la table, ce qui change des souris plates (type Mighty Mouse).
Son capteur optique (800 ppp) lui permet d’être précise sur tous les supports (moquettes, parquet, bureau en bois, tapi de souris autocollant, etc.).
Autre point positif, son mini-dongle magnétique, qui vient s’aimanter sous la souris, ce qui permet de transporter le tout très facilement dans la petite pochette prévue pour. Une super idée pour des utilisateurs nomades, qui n’aiment pas trop le trackpad. Enfin, le fait qu’elle s’éteigne quand on la pli est également une bonne idée, qui renforce encore d’avantage son utilisation nomade.
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Tags : Miscrosoft, souris
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23 décembre 2008 - dans Tests - par Larcenette
Cette citation magnifique qui n’est pas de moi (merci Joëlle) résume complétement ma dernière activité : je suis une droguée de Guitar Hero World Tour (après une grosse semaine de boulot et l’attaque foudroyante d’une vicieuse grippe, j’ai enfin pu retrouver mes consoles chéries).
Même si la batterie je m’en fous et que je la laisse à mon mec qui a trop l’impression d’être powerful comme Phil Collins (Phil Collins est un batteur de fou, on pourra dire ce qu’on veut) et que le micro est encore dans son plastique parce que je ne chante que sous ma douche (et encore, j’ai peur de faire tomber le plafond).
Après avoir joué absolument pas raisonnablement dimanche et lundi, j’ai voulu mettre un truc dans la poche de mon manteau et allez comprendre, mon poignet gauche a fait un truc chelou qui m’a fait faire « aieee, mais ça fait mal!!! » J’ai donc un mini Guitar Hero Elbow. Et je n’ai pas joué de la journée (je suis un peu sage parfois).
Par contre, c’est complétement addictif. Je ne sais pas si le fait de voir les touches de couleur M&M’s défiler vers le bas ou quoi, mais dès que j’arrêtai de jouer, j’étais en manque. Un truc de fou, Guitar Hero, c’est mauvais pour ta santé…

D’ailleurs pour coller à mon personnage, alias Margot, j’ai moi aussi rejoint le clan des rockeux qui ont du vernis foncé sur les ongles.
Mon défi, c’est de réussir Antisocial à 99%. Parce que ce morceau, il est vraiment très vénére et je le finis à 73% sur les rotules et la main en sang…
M’en fous, je suis en vacances pour une semaine, c’est la console que je vais faire saigner, hé hé hé hé…
15 décembre 2008 - dans Jeux, Tests - par Larcenette
Mon cher et tendre achète des jeux pour lui. Et puis il les teste, et il me dit ce qu’il en pense. Il est tellement serviable qu’un matin, j’ai reçu ce mail « tu en fais ce que tu veux ». Sauf que c’est un vrai test en bonne et due forme et qu’il aurait été dommage de s’en priver.
Black Rock Studio (à qui on doit par exemple la série des Moto GP) se met aux Quads sur PC, Xbox 360 et PS3 ; le tout distribué par Disney interactive.
Disney Interactive, dans le monde du jeu video, je dois avouer que j’ai pris peur car dans ma culture gaming, Disney n’est pas vraiment une pointure. Mais après quelques heures de jeu, je dois finalement dire que j’ai été très agréablement surpris…
PURE nous propose donc d’enfourcher un Quad aux quatre coins du monde, USA, Italy, Nouvelle-Zélande, Thaïlande pour des courses de folies sur des circuits tous plus beaux les uns que les autres .

Tags : pure, test, xbox
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9 décembre 2008 - dans Jeux, Tests - par Azhenore
on se réveille avec un crapaud*
Et c’est hélas un peu l’impression que j’ai eue avec Prince of Persia
Donc pour situer un peu le contexte du truc ^^ : tout d’abord Ubisoft nous livre là une toute nouvelle trilogie, qui n’a aucun rapport avec les Sables du Temps (ah…. nostalgie…).
Tout se passe dans un monde enraciné dans la mythologie Perse. Un « prince » (entre nous, à ce stade c’est plutôt un vagabond…) plutôt beau gosse, un peu « voyou » mais très charmeur, tombe sur une princesse qui essaye de fuir son père.
Leur fuite les mène au temple d’Ormazd (Dieu de lumière) , où ils vont être témoin de la destruction de l’Arbre de la Vie (par le sus dit papa de la belle).
Source : * Marie Bell
images issues de www.jeuxvideo.com
Tags : Prince of Persia, PS3, ubisoft, xBox 360
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28 novembre 2008 - dans Tests, À la une - par Bao
Test réalisé avec mon homme
N’ayant pas eu l’occasion de tester MotorStorm, premier du nom, je ne ferais pas de comparaison mais j’attendais tout de même du second opus, monts et merveilles…
Le premier MotorStorm ayant en effet contribué (commercialement) à démontrer la puissance graphisque de la PS3, un second volet ne pouvait pas être ne serait-ce que « bien », il fallait qu’il soit « surperbe », j’ai donc mis la barre haute sur ce test !
Tout commencce, par une cinématique belle comme un GranTurismo HD… Mais passer les quelques secondes de nature, ça devient moins propre : des explosions, des véhicules qui sautent dans la boue et des terrains entre forêts vierges et deserts volcaniques.
MotorStorm – Pacific Rift se déroule sur une île perdue au milieu de nulle part, encore vierge, aussi acceuillante que l’île de Lost, sauf qu’une bande de pilotes fous a décidé d’y installer ses circuits !
C’est partie pour MotorStorm – Pacific Rift !
Etape 1 : on choisit son pilote… La seule chose qui entre en ligne de compte : les gôuts et les couleurs !
Etape 2 : bah, en fait, non, il n’y en a pas, vous pouvez jouer !
Tags : Courses, Jeux, PS3
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24 novembre 2008 - dans Tests, À la une - par Bao

Ça fait des mois qu’on en parle, qu’on y joue mais on ne vous a pas encore donné nos impressions sur Little Big Planet.
Comme vous avez pu le comprendre, dans LBP on prend en main un Sackboy (petit bonhomme en tissu, que l’on personnalise), et on l’emmène se balader dans des univers très différents et très créatifs. Le sackboy est la pièce maîtresse du jeu et on s’attache vraiment a ce petit personnage
il faut dire qu’il sait exprimer des émotions qu’aucune autre icône de jeu vidéo n’a su exprimer dans un jeu de plateforme. On prend plaisir à jouer à plusieurs, à comparer nos sackboys, à les faire danser etc… Le mien a des oreilles de chat, une crinière, des yeux phosphorescents (du coup je le vois dans le noir) et une peau en cuir. Si vous êtes à cours d’idées pour personnaliser le votre, il y a même des costumes téléchargeables sur le PSN Store.
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Les niveaux du jeu sont graphiquement impressionnants et on devient vite accro à la musique! On lâche parfois la manette pour contempler le decor tellement c’est travaillé. Meme si LBP est un jeu de plateforme, on évolue sur 3 plans, ce qui permet de monter sur des objets qui sont derrière nous. Évoluer sur ces 3 plans se révèlent assez complexe par moment et c’est même assez rageant dans les phases de courses, par exemple.
Little Big Planet redouble d’intérêt quand on y a joue à 2 ou plus (4 maxi) car on a accès a des parties du jeu réalisables uniquement à plusieurs et qui permettent de récupérer des stickers, des décors, des éléments de décors qui pourront être utilisé dans l’éditeur de niveaux.
En ce qui concerne les parties à plusieurs, on a d’ailleurs constaté que c’est quand même assez tendu de s’y retrouver, on en vient même à se demander « où est mon sackboy? » tellement ça bouge dans tous les sens.
Finalement, jouer à 2 reste le meilleur compromis parce qu’à plus de 2, c’est vraiment le bazar… entre celui qui actionne la voiture, celui qui appuie sur le bouton au mauvais moment et qui tue les deux autres, etc. Se sauver sois même et sauver ses petits camarades devient vraiment difficile par moment. On a par exemple bien aimé le niveau dans la mine, où il faut évoluer dans le noir, guidé par un chien portant une lanterne. On a joué à trois sur ce niveau et c’était vraiment intéressant car chacun avait un rôle à jouer.
L’autre truc sympa, c’est d’aller découvrir les niveaux créer par les autres online. On rencontre d’autres sackboys, (qui s’incrustent dans votre popit), on essaie de finir un niveau ensemble et on admire ce que d’autres joueurs ont su créer. Certains niveaux sont vraiment très très surprenants!
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Tags : little big planet, PS3
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