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24 novembre 2008 à 19:12 - dans Jeux - par Azhenore
Tout a commencé par un jeu de piste dans Paris… A la recherche d’objets biens spécifiques… Du rouge… Et un lâcher de colombes sur Montmartre…
« Mais euh… il dit qu’il voit pas le rapport ! »
Mais si voyons, un peu d’imagination : une course dans une grande ville… Pour la liberté… Du rouge… Ce sont des valeurs partagées par le nouveau jeu d’EA : Mirror’s Edge !
Bon, ok, si je vous avais dit « grande soirée avec démo de free-running » et « on vous en parle depuis un bon moment sur 9irl5″, ca aurait été plus simple, peut être ^^
C’était en tout cas de cette manière que Larcenette et moi avons été initiées à la vie de Faith, l’héroïne de Mirror’s
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Tout débute dans une ville où les citoyens ont mis de côté leurs libertés privées, et où les flux d’informations sont surveillés de près. Des coursiers, très agiles et plus connus sous le nom de Messagers, transportent les données les plus sensibles en toute confidentialité.
Cependant, dans ce prétendu paradis utopique, un crime a été commis ! La soeur de Faith a été emprisonnée, et Faith va se retrouver piégée dans une intense course poursuite.
Et c’est parti ! Vous vous retrouvez plongé dans une vue à la première personne (vue subjective), à devoir traverser une ville vertigineuse, remplie de flics.
On saute, on s’accroche, on s’accroupit, on glisse, on grimpe, on longe des murs, on saute dans des hélicos… Une chose est sûre : dans cette ville, vous allez devoir apprendre à courir !
J’imagine que beaucoup d’entre vous l’ont déjà testé, donc voici mon rapide avis sur ce jeu :
J’ai adoré : la bande originale, les animations et l’univers graphique du jeu. L’intensité des courses et des combats, où une seconde d’hésitation vous le fera payer cher ^^. Son héroïne et le concept de se retrouver dans la peau d’une free-runeuse, en vue subjective. La course dans le métro et les glissades.
J’ai moins aimé : la linéarité des parcours. J’aurais aimé avoir une carte avec un point d’arrivée et pouvoir faire mon propre chemin – un peu à la GTA.
La redondance des parcours et scénarios des chapitres : on arrive à un endroit – les flics arrivent – il faut s’enfuir. L’homogénéité, redondance des décors et l’uniformité des éléments d’interaction. Les aléas de jouabilité : « ni une micro seconde trop tôt, ni une micro seconde trop tard, sauter tu devras… ou tout recommencer tu devras… et jeter ta manette dans la TV tu voudras » et « une fois sauter très haut tu pourras… mais l’autre fois pas… ah ah ah »
En conclusion, je dirais donc que Mirror’s Edge peut être le premier essai d’un super jeu de free-running, dont l’héroine et le monde peuvent être matière à de passionnantes aventures.
Mais les problèmes de gameplay et la linéarité des parcours sont assez génants et décourageants.
C’est tout de même une aventure à vivre, à prendre un peu comme un bon film d’action qu’on aura plaisir à voir, surtout que le mode histoire n’est pas trop long
edit : pour ceux qui n’ont pas le jeu sur console, voici de quoi vous amuser : Mirror’s Edge en 2D
Tags : Faith, héroïne, Mirror's Edge, pc, PS3, vue subjective, xBox 360
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Mike dit :
24 novembre 2008 à 20:12
Merci Clem, qu’en est-il du mode multi ? On peut se tirer la bourre sur le Live ou le PSN à plusieurs ?
Nalexa dit :
24 novembre 2008 à 20:20
J’ai été vachement refroidie pas la durée du jeu (pas bien longue) mais ce test fait quand même vachement envie. Je vais attendre quand même de mettre calmer sur Little Big Planet avant de me décider à le prendre
Marie Amélie dit :
24 novembre 2008 à 23:23
Un peu refroidie par la campagne de pub’ plutôt envahissante, le test présenté ici finit de me convaincre – je ne ferai certainement pas l’achat
Merci donc pour la critique!
Par contre, un petit essai chez un pote, pourquoi pas…
Remini dit :
25 novembre 2008 à 10:22
Je ferai l’achat, mais pas tout de suite.
J’ai testé le jeu et effectivement il semble assez linéaire. Les animations sont très belles (surtout sur du full HD) et les graphismes sont bons, bien qu’ils soient un peu trop répétitifs.
Les éléments d’interactions (en rouge) sont bien trop visibles à mon goût. On ne se casse pas trop la tête à les chercher.
L’héroïne n’est pas très charismatique (mais je n’ai testé que la démo) et l’histoire parait correcte mais sans plus.
Toutefois, l’ensemble est très fluide et on s’amuse à escalader les obstacles de différentes manières, et en utilisant des enchaînements d’actions plus ou moins compliqué. En bref, c’est un bon jeu de plateforme mêlant le genre FPS.
Azhenore dit :
25 novembre 2008 à 10:58
Je ne trouve pas que les éléments d’interaction soient trop visible, car ils n’apparaissent qu’au dernier moment (quand tu es tout près d’eux). Pour ma part j’ai bien galéré à trouver mon chemin sur certains parcours, surtout avec le stress des flics aux fesses ^^
Je trouve l’héroïne carrément charismatique
mais ça doit être une question de goût. En tout cas je me projette très bien dans le personnage.
Remini dit :
25 novembre 2008 à 13:31
Ce n’est que mon avis et comme je le dit je n’ai testé que la version de démo.
Néanmoins, si les éléments d’interactions sont aussi visibles dans le jeu que dans la démo … mais ca doit être ma vision d’aigle d’altair qui me joue des tours ^^ !!
5eb dit :
25 novembre 2008 à 14:18
Personnellement, je dis que ce jeu est un vrai régal pour les oreilles ET les yeux!!
Je l’ai terminé, « tranquillement », en quelques sessions,et là ou l’on peut croire à une certaine simplicité dans les graphismes, se cache en fait tout un univers richement travaillé de magnifiques textures, où l’on s’en met plein les mirettes, et plein les oreilles!
Ce jeu à une forte identité bien à lui, un vrai caractère, que l’on aime…. ou que l’on aime pas!
Alors, certes il n’est pas toujours très facile, on se perd un peu parfois, et il faut recommencer plusieurs fois à certains moment afin de trouver la porte de sortie…
Mais quel régal de tenter une course effrénée avec Faith, sans lever le pied, de traverser à tout berzingue plusieurs toit de buildings, et de continuer sur le métro lancé à plein vitesse…. mais je ne vous en dirai pas trop!
Pour ceux qui désire s’y mettre, 2 conseils: Si vous n’aimer pas trop fuir tout le temps, vous avez réélement la possibilité de vous battre et de démonter tous les agents qui vous pourchassent, mais là aussi, il faudra s’entrainer au combat! Et n’hésitez pas à essayer plusieurs chemin afin de trouver le plus rapide pour fuir! Certains sont taillés sur-mesure pour s’élancer dans une course folle!
Je terminerai en disant que ce jeu pourrai être recommandé afin de lutter contre le vertige. Croyez-moi, à la fin on se prend pour un oiseau!
droopy dit :
25 novembre 2008 à 18:30
mirror’s edge pose les bases d’un nouveau genre.
et comme tout pionnier,il alterne le meilleur (des passages vraiment jouissif quand tout s’enchaine parfaitement) et le plus énervant (quand on bute sur un passage ce qui casse tout le rythme)
et puis une durée de vie faiblarde.
vivement la suite!
Nosgoth dit :
25 novembre 2008 à 18:49
J’ai testé la démo sur ps3 assez sceptique, fervent défenseur du « tu joueras à un fps avec une souris et un clavier pis c’est tout » et en fait, ça répond formidablement bien, intuitif toussa toussa.
Seul hic, et c’est ce qui m’a empêché de l’acheter à l’heure actuelle : 70 euros pour 5h de jeu en histoire, faut pas déconner non plus :/
(pis j’attend une démo PC voir si c’est plus joulie que sur console)