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25 novembre 2009 à 20:39 - dans Jeux - par Larcenette

En attendant Final Fantasy XIII, j’ai trouvé Torchlight, un petit RPG qui ne paie pas de mine mais qui est vachement bien…

torchlight_header_topimage

Sorti fin octobre 2009 et en anglais (mais quand on fait du WOW dans le texte, c’est tout sauf problématique), le jeu se caractérise par son style graphique très cartoon. Dans le jeu,  vous pourrez choisir entre 3 classes uniquement (mage, guerrier et amazone ; pas besoin de tergiverser longuement donc), un pet (félin ou canin), un arbre de talent et améliorer vos dons avec des armes ou vous pourrez insérer des gemmes… En somme un vrai RPG sans la partie JCJ, mais uniquement PVE (qui change un peu de certaines arènes wowesques) et très chouette graphiquement.

Comme de par hasard, j’ai choisi la fille comme personnage et je tue plein de vilaines bestioles à coup de pistolets, d’arbalète, d’arc ou de super grosses haches parfois quand je suis énervée…

08272009-vanquisher-01

C’est dommage pour toi, mais j’ai jamais aimé les araignées…

L’histoire, une fois le perso choisi, se passe dans la ville de Torchlight et plus précisément dans ses profondeurs : des quêtes vous attendent dans les mines et les sous sols de plus en plus profonds de la ville… L’ambre y est le fil commun, et la magie ainsi que les monstres sont légions. 5 difficultés différentes vous attendent (j’ai pris le mode normal, j’arrive encore à mourir maintenant, mais c’est surtout parce que je ne fais pas attention à mon niveau de vie lors des combats)…

torchlight

Le gameplay me fait complétement penser à mes jeunes années avec un système de hack’n play (ou PMT en français). En gros, quand j’arrive quelque part, j’ai une flopée de monstres qui m’attendent que je n’ai plus qu’à zigouiller à base de clic et de shift (ou de tab, ça dépend ce que je veux faire).

J’en suis au niveau 18, il m’en reste encore 12 et j’ai du passer quelque chose comme un peu plus de 12h00 dessus. Pour 19,95$, j’aurais tendance à dire que le jeu à plutôt un bon rapport qualité prix, mais une fois terminé, j’avoue que je n’y retournerais pas. C’est donc pour moi un One shot complet et parfait pour passer mes soirées d’hiver :)

Et oui, je sais, tout le monde est sur Assassin’s Creed 2 ou sur Uncharted 2, mais j’ai toujours eu tendance à ne jamais faire comme les autres ^-^

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5 commentaires pour “Torchlight, le RPG qui se joue bien…”

  1. Skiant dit :


    C’est fait par des anciens de Diablo, d’ailleurs on sent bien l’influence de l’illustre ancêtre (par contre, la comparaison avec WoW est assez bancale, à moins de n’avoir que ça comme référence RPGesque, ce qui serait bien dommage, pour le moins).

    J’y ai passé quelques heures, ça défoule pas mal si on prend ça pour ce que c’est : du hack’n’slash sans prétentions.
    Il va falloir tenir à l’oeil la communauté des modders, les développeurs ont lâché leur outil d’édition et je crois que certains mods sont déjà lancés. Un autre bon point pour Torchlight, donc.

  2. klorydryk dit :


    Testé aussi de mon côté (enfin, acheté 16€, quoi), et sympa au début, mais un peu répétitif à la longue. Les salles s’enchaînent avec les même décors, et les missions, hors principale, sont un peu simplistes (trouver un objet au bout de la caverne habitée par tous plein de bestioles).

    Les bruitages et la musique sont clairement pompés sur Diablo. On me dira que c’est normal, c’est le même compositeur, mais tout de même, il aurait pu faire un effort…

    Je plussoie : bien pour les longues soirées, sans plus.

  3. Kronos85 dit :


    AAAAaaaarrrrrggghhh!!
    L’amalgame est interdit sur un blog de geekette !

    RPG? non non non ! C’est un Hack’n'Slash ça ma p’tite dame ^^ !

  4. ALex dit :


    Kronos85 > Un Hack’n slash étant une sorte de RPG mais en plus bourrin et moins poussé sur certains aspects RPG, je pense qu’on peut dire sans se tromper que Torchlight est un petit RPG (tout en étant aussi un hack’n slash).

  5. Kronos85 dit :


    Bah en fait, on peut. Tout comme on peut dire que 1=2 si on pousse un petit raisonnement mathématique :)

    Le HNS est effectivement un RPG, mais au final ça n’a (presque) plus rien à voir. C’est comme de dire que le Rugby est un jeu de ballon ! (c’est vrai mais réducteur).

    Y’a pas grand monde chez les gamers qui mettrait face à face un Diablo et un Final Fantasy ! et pour cause, ce sont tous les deux des RPG, mais ça n’a rien à voir :)

    En fait la distinction se fait mieux en français (pour une fois) :
    RPG = Jeu de rôle = on incarne qqun et on vit une aventure à travers lui.
    Hack’n’slash = Porte-monstre-trésor (PMT) où comme le nom l’indique, on pousse une porte, on tue un monstre, on gagne un trésor et on recommence.

    Bien souvent, un HNS a une histoire bien moins poussé qu’un pur RPG !

    Mais je veux bien accorder que c’est un peu du chipotage :p je tenais juste à réagir ^^

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