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30 avril 2008 à 11:59 - dans Jeux, Tests, À la une - par Azhenore
Je parle de GTA IV bien sûr ^^
Après une dure après midi de travail où ma patience a été mise a rude épreuve, je rentre enfin chez moi, jette mes affaires dans l’entrée et file vers ma PS3. Ca y’est c’est parti !
Le jeu se lance avec un enchainements de belles planches graphiques nous introduisant au monde de liberty city. Je m’arme de patience pendant la phase d’installation du jeu… comptez 5 grosses minutes qui vont vous en paraitre 10… chargement nouvelle partie… et çà y est la cinématique se lance.
Et là vous êtes plongé dans un film tiré de Scarface ou du Parrain. vous incarnez Niko Bellic, clandestin serbe, débarque à Liberty city rejoindre son cousin Roman qui lui avait promis une vie de rêve.
Comme notre cousin, tout heureux de nous revoir à déjà fêté notre arrivée de manière bien arrosée, on prend le volant pour aller à la superbe villa qu’il nous a promis. C’est au moment où l’on arrive devant la porte lugubre qu’on comprend que notre cousin Roman est surtout un beau parleur *et un loser* et qu’il a plein d’emmerdes et de dettes.
Commence alors une série d’évènements qui vont nous amener à aider notre pauvre cousin Roman en tant que chauffeur de taxi un peu spécial et à régler leur compte à des mauvais payeurs pour Vlad, un usurier albanais.
Je ne vous en dit pas plus pour vous laisser le plaisir de découvrir tous les détails de l’histoire, mais sachez que vous allez vivre une aventure plein de sexe, argent et rock and roll (ce jeu n’est clairement pas pour les plus jeunes !!).
Place maintenant à la critique :
La première chose, qui nous laisse la bouche ouverte et la langue pendante devant ce jeu, est la qualité de la ville, d’inspiration clairement New Yorkaise. La map est immense avec un détail de modélisation juste hallucinant !
C’est le terrain de jeu le plus gigantesque, le plus crédible, le plus détaillé qu’il ait été donné de voir sur consoles et cela sans chargement ! Vous n’allez pas vous lasser à la parcourir et en découvrir les moindres recoins.
On ressent aussi cette qualité de réalisme dans plusieurs petits détails comme les effets météo (la pluie est a couper le souffle… personnellement je n’en avais pas encore vu d’aussi réaliste), le téléphone, les radios et les programmes TV. L’immersion est totale et la BO excellente !
Viens ensuite le game play.
En voiture, le moteur physique des caisses n’a clairement plus rien à voir avec les précédents GTA. On s’en rend compte à nos dépends (et surtout au dépend de notre caisse), au premier virage et au premier coup de frein. J’ai trouvé un peu perturbant au début la prie en main aux gâchettes et boutons mais après quelques heures on s’y fait. Il faut juste s’y retrouver dans toutes les touches selon le mode de jeu activé.
A pied, Niko a une drôle de tendance à se pencher quand il tourne à droite ou à gauche, et à marcher très lentement. Mais par contre les fusillades sont énormes ! avec un gameplay complètement revu à la Uncharted, avec une vue à l’épaule et des bruitages très réalistes.
Mais c’est surtout au niveau de l’interaction avec l’environnement que je suis un peu déçue et de l’IA des flics et PNJ. Quelques exemples : impossible d’allumer / éteindre la TV dans l’appart de Roman, de s’assoir sur une chaise ou même par terre en attendant un rencard, de ramasser un objet (j’aurais bien aimer pouvoir balancer des canettes sur les gens qui me bousculent) ou ramasser …*voler*… le téléphone portable d’un passant etc.
Pour énerver les flics il en faut aussi beaucoup. Griller un feu devant eux, ou rouler a sens inverse et pousser quelques passants ne leur a pas fait beaucoup d’effet. Mais j’imagine que cela doit beaucoup dépendre du nombre d’étoiles que l’on a. On peut par contre donner un véritable dynamisme façon cinéma aux courses poursuites en activant le mode “cinématique” couplé au mode “ralenti”.
S’il y a enfin bien un aspect que Rockstar aurait pu pousser c’est la partie sociale du jeu.
Je trouve qu’il manque clairement des dialogues interactifs, avec peut être une gestion du caractère du personnage ou de son niveau de drague… ou en tout cas la possibilité de papoter un peu plus avec nos nouveaux amis ou des inconnus dans la rue. Les rendez vous dans les bars et restau par exemples sont vraiment plats : impossible en effet de s’assoir pour siroter un verre ou manger un burger en compagnie de Roman ou d’une jolie jeune fille, tout en discutant.
Pour conclure ce test, je dirais que j’adorais les vieux GTA.
Ah ! que de merveilleux souvenirs de “lan party” à la maison avec les copains à faire se courser entre 2 parties de CS et d’Unreal.
Je n’avais pas aimé GTA 3 qui faisait pour moi une rupture trop forte avec ses prédécesseurs (surtout avec un driver qui sortait presque en même temps).
Mais là je dois dire que je suis tombée in love avec GTA 4, même si c’est un jeu hyper violent, limite malsain etc. il faut juste savoir faire la part des choses. C’est sûr par contre que je ne laisserais pas y jouer des enfants de 12 - 13 ans.
Enfin je n’ai pas testé encore le mode multijoueur et j’ai realisé ce test sur les premières heures de jeu uniquement.
Voici un extrait du test de gamekult pour le mode multijoueurs. Ils disent aussi qu’ils ont été un peu déçus du scénario et de la variété des missions par rapport à un San Andreas mais confirment comme moi que ce jeu est une tuerie
"GTA IV est même le premier épisode de la série à intégrer directement un multijoueur en ligne sur console de salon. Intégrer, c'est le mot, puisqu'il suffit de dégainer son téléphone portable en mode solo pour zapper directement au multi, après un mini-temps de chargement hyper rapide. Niko Bellic ne joue pas directement, mais un menu permet de personnaliser son avatar moyennant quelques choix, peu étoffés au début. Une quinzaine de modes sont directement accessibles, jusqu'à seize joueurs simultanément pour la plupart, avec un nombre de paramètres assez hallucinant, qui vont de la densité du trafic à la météo, en passant du chatdeathmatch et de la course (subtilement rebaptisée Tocard Ace Driver par l'excellente traduc' française), de la domination et du vol de caisse, mais pas seulement. L'un de nos préférés, le mode vocal et du choix des radios. On retrouve forcément du classique dans la liste, avec du Missions mafia, tire le meilleur des objectifs à la GTA (escorte, assassinat) vus sous l'angle compétition. Une lutte acharnée pour savoir qui sera en mesure d'exécuter le contrat en premier. Le mode Gendarmes et voleurs repose, lui, sur un mini-suspense, puisque les flics devront essayer d'identifier le VIP parmi les truands pour l'éliminer et remporter d'office la partie. Enfin, l'inévitable coop n'est pas oublié avec l'Assaut du N.O.O.S.E., unique mission (de deux à quatre) qui transforme une évasion en bataille rangée avec le SWAT. Le nombre de vies limitées pour chaque membre de l'équipe et le choix de la difficulté sont là pour renouveler l'expérience. A ce stade, difficile de dire si l'équilibre de jeu est vraiment garanti - les apparitions aléatoires tendent à nous faire dire que non. Mais au moins le multi répond présent, les joueurs sont là, l'accès ne pose pas de problème et le lag non plus. Positif."
Tags : GTA IV, Tests
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Vinz dit :
30 avril 2008 à 12:47
Hum. Si je dis “tout pareil”, j’ai bon ?
Textures au top malgré quelques bugs et/ou saccades … impression de vitesse en bagnole géniale, reflets, pluie, mouvements … ça claque !
J’ai passé quelques heures hier soir à y jouer … Un peu de mal avec certaines commandes (notamment la gachette pour tirer et le fait de diriger en même temps la mire au joystick … Pfiouuuu misère, donnez moi un clavier et une souris !
Par contre, l’utilisation de la Sixaxis pour les motos, l’hélico, etc. c’est juste trop bon
Bon, mon commentaire est tout décousu. Désolé … et vivement demain aprem ! (pas de jeu ce soir, c’est pour la bonne cause)
Mike dit :
30 avril 2008 à 12:56
Le ocup du portable c’est marrant
Ca donne envie de l’acheter c’est certain.
Avez-vous été confronté à des freeze ? Apparemment énormément de gens se plaignent auprès de Rockstar, un article ici : http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00025763-des-problemes-de-gel-d-ecran-dans-gta-iv.htm
Vinz dit :
30 avril 2008 à 13:20
Mike > Je parlais de saccades … ce n’était en effet pas très loin d’un freeze. Cela ressemble étrangement aux soucis rencontrés par Assassin’s Creed avant le patch correctif !
C’est récurrent avec la PS3 …
Dude-N-Toast dit :
30 avril 2008 à 13:29
J’ai essuyer 13h de jeux non stop hier …je suis grave ? Non! meme pas . Je n’ai recensé aucun freeze ou ralentissement meme pendant de grosses fusillades.Je suis devenu fan de Niko sorte de clone de Jason Statham ( qui d’autre que lui de toute façon pour adaptation ciné^^) Le scenar cache bien son jeu et arrivé la ou j’en suis, n’a pas encore devoilé toute ces facettes. Le seul point que je regrette c’est la conduite un poil perfectionniste qui nuit a certaines poursuite surtout avec 3 etoiles dans le niveau de recherche
Si vous hésitez encore ….vous avez tort.